羞羞动漫,国漫何时迎来爆发?距离诞生超级IP还有多远?
4月24日,第十四届中国国际动漫节高峰论坛之“新青年峰会暨漫创中国”在杭州白马湖建国饭店拉开帷幕。超过30位在动漫产业、青年文化消费等领域有创新力和影响力的公司创始人到场,与在场创业者、投资人碰撞观点,共同探讨未来中国动漫产业等文化产业的发展机遇。
杭州市委宣传部副部长、中国国际动漫节执行秘书长卓超在论坛上说:“青年代表着未来,代表着希望,我国的动漫产业也正与奋斗在动漫产业前线的青年一样,充满着活力和希望。相信此次大会能发挥青年的优势,发掘出更多优质的动漫、游戏等文化项目。”
从国 漫优质新番和电影作品接连诞生,到“二次元”人群不断壮大,中国动 漫产业经历了十多年的发展,现在已经进入业界公认的“黄金时期”。据调查数据显示,上年 中国已有超过8000万核心用户,被称为“二次元”人群总数超过3亿,而全国 动 漫产值已经达到1500亿元。
快看漫画创始人CEO陈安妮说:“十年前,我们还以为‘二次元’是小众文化,而现在它已经成为大众流行文化的一部分。目前,我们市场远比我们想象的大得多。”受众从几十万人增长到了上亿,一些作者数量也实现了大幅度增长,如快看漫画平台上的作者数量已超过1000名。
市场到产能,无论是腾讯影视推出的‘百番大战’还是整个国内外市场及用户体量急剧上升,都将进入一个新的阶段,即所谓的“爆发期”,这已成为了行业内共识之一。
玄机科技董事长沈乐平认为:“虽然我们目前还未进入竞争激烈的红海,但亟待领头的大型IP和潜力的新作品。”他提出了日本和美国成功经验可以借鉴的问题,并强调找到核心价值至关重要。他指出,《斗罗》、《秦时明月》这样的作品中,我们都看到了历史或文化背景,这些都是发现故事价值主心骨很重要的一部分。
一毛不拔大师(网络文学IP版权开发企业大神圈创始人)则提出:“如果能够坚持品质并讲好故事,那么无论是在刚刚起步还是后续阶段,都有机会走向最后。”
随着移动阅读技术进步,对于如何让内容更贴近年轻人的问题,有来自翻翻漫画、二点十分、三色鱼儿娃娃鱼Yuki等人的圆桌会议讨论。在会议中,他们分享了合作经验,并且对于如何吸引更多年轻读者给出了建议,比如通过设计产品以包含道教元素,以增强产品设计感并赋予IP更多功能性。此举帮助提升了衍生品销售额,从而增加了原作知名度。